邦邦追击求生者多用炸弹预判封路,尽量逼迫求生者在一个交互点(也就是逼走位),一个交互点板窗都用不了的话,只能被迫转点,布满炸弹的路上便是求生者的“死亡之路”。
守尸方面可以用炸弹去消耗救人位的血量,同时压迫在椅子上的求生者的血量,等到救人位不得不救的时候,在椅子下放个2秒的炸弹,在挥刀,这样最容易打出震慑
邦邦追击求生者多用炸弹预判封路,尽量逼迫求生者在一个交互点(也就是逼走位),一个交互点板窗都用不了的话,只能被迫转点,布满炸弹的路上便是求生者的“死亡之路”。
守尸方面可以用炸弹去消耗救人位的血量,同时压迫在椅子上的求生者的血量,等到救人位不得不救的时候,在椅子下放个2秒的炸弹,在挥刀,这样最容易打出震慑