灵法的特性第二回合进场时,有一定几率对自身造成30%气血上限的伤害法术伤害结果提升50%
第二回合后进场时,一定几率对自身造成30%气血上限的伤害、法术伤害结果提高50%,持续4回合。
有该特性的召唤兽防御力、法术防御力有一定降低(带有鬼魂、高鬼魂、神佑或高神佑技能时,伤害结果只提高10%
灵法的特性第二回合进场时,有一定几率对自身造成30%气血上限的伤害法术伤害结果提升50%
第二回合后进场时,一定几率对自身造成30%气血上限的伤害、法术伤害结果提高50%,持续4回合。
有该特性的召唤兽防御力、法术防御力有一定降低(带有鬼魂、高鬼魂、神佑或高神佑技能时,伤害结果只提高10%