网络延迟1ms到60ms是正常情况。
理想情况:1-60 ms
一般情况:61ms-90ms
较差:91ms-120ms
很差:120ms以上
如何定义网络延迟程度:(网络延迟PING值越低速度越快)
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿
>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
测试方法:
点击开始,在运行里输入“CMD”。在弹出的命令提示框里输入“ping 服务器IP -t”或"ping 域名 -t"。比如,你想测试亚服的延迟及丢包率就输入:“ping 211.234.120.10 -t ”。
输入完成之后,程序就开始跑延迟测试了。过一段时间之后,你按“Ctrl+C”就可以停止测试并得出计算结果。
网络延迟100ms之内算平常。1到30ms:极快,简直觉察不出有提早,玩任何游戏速率都特殊顺畅;31到50ms:优越,能够平常游戏,没有显著的提早状况;51到100ms:一般,匹敌类游戏在肯定水平以上能感觉出提早,偶然感觉到停顿。
100ms到200ms:较差,无奈平常玩耍抗衡类游戏,有显着卡顿,偶然泛起丢包和掉线景象;200ms到500ms:很差,走访网页有显着的提早和卡顿,时常泛起丢包或无奈走访;大于500ms:极差,难以接受的提早和丢包,以至无奈走访网页;大于1000ms:基础无奈走访。较量争论办法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)。