1、首选障碍类属性3个:“本系职业忽视抗异常”、“忽视所有抗异常”和“忽视目标躲避障碍”。因为地府诸多玩法中,涉及战斗场次较多的是“地宫玩法”,而地宫玩法中玩家的障碍属性会被频繁用到,所以选择此类属性可以提升障碍成功率。
2、次选防御属性3个,包括“所有抗性”、“所有抗异常”、“几率躲避障碍”。地宫玩法中自身属性不仅影响自身,还会影响到随从属性。
3、部分攻击特效型属性:物理连击率、物理连击数、物理必杀率、法术必杀率等;可以根据自有装备和自己的角色定位来搭配,比如自己缺少物理必杀则可以通过此项弥补,定位为敏捷型的职业则可以忽略此项。
4、部分特效型属性:主要指的是“复活率”、体木可以考虑“反震度”和“反震率”;此类属性根据时机需要酌情添加。
5、数值型属性:气血值、速度值、物理伤害、法术伤害、所有属性、单项属性等,这些属性是最具有迷惑性质的,看似很吸引人,但在地宫高层中,就算翻倍增加,也是聊胜于无。
6、最后是其他特效型属性:以守为攻、攻其不备、出其不意、几率偷取辅助状态、破防率、致残率、抗致残等;几率都较低,而且难以理解、实用性较低。
1.首选障碍类属性3个:“本系职业忽视抗异常”、“忽视所有抗异常”和“忽视目标躲避障碍”。因为地府诸多玩法中,涉及战斗场次较多的是“地宫玩法”,而地宫玩法中玩家的障碍属性会被频繁用到,所以选择此类属性可以提升障碍成功率。
2.次选防御属性3个,包括“所有抗性”、“所有抗异常”、“几率躲避障碍”。地宫玩法中自身属性不仅影响自身,还会影响到随从属性。
3.部分攻击特效型属性:物理连击率、物理连击数、物理必杀率、法术必杀率等;可以根据自有装备和自己的角色定位来搭配,比如自己缺少物理必杀则可以通过此项弥补,定位为敏捷型的职业则可以忽略此项。
4.部分特效型属性:主要指的是“复活率”、体木可以考虑“反震度”和“反震率”;此类属性根据时机需要酌情添加。
5.数值型属性:气血值、速度值、物理伤害、法术伤害、所有属性、单项属性等,这些属性是最具有迷惑性质的,看似很吸引人,但在地宫高层中,就算翻倍增加,也是聊胜于无。
6.最后是其他特效型属性:以守为攻、攻其不备、出其不意、几率偷取辅助状态、破防率、致残率、抗致残等;几率都较低,而且难以理解、实用性较低。