远古版本的时候,制皮有三个分支,分别是:部族、龙鳞、元素。部族主要做敏捷装,龙鳞是专门为萨满和猎人做装备的,元素是做法术皮甲的。3个分支各有自己的专属护甲图纸。不过到了85以后商业技能取消了分支要求,99%的制造品都可以直接使用不再拘泥于专精分支(工程学除外,侏儒会提供更多玩具,而地精则给一些沦为幻化的布甲头系列)。也就是说现在无论你学什么分支,最后能制造的最有价值产品都是一样的。
建议你先别转,没那必要,目前来讲,3个分支都没有好的产品了,所以你完全没必要浪费时间跟精力去做
这3个分支是以前60级的时候才有差别,那时候龙鳞是做抗性装,元素有套雷暴的皮装,部落有套魔暴龙的皮装,但现在来讲这些都没用了
开了TBC只是给每个分支一套110级的紫装
现在TBC末期了,没必要去做了
另外LR装备主要看属性,皮的锁的都可以,敏捷,强度跟爆击,命中都是提升你伤害的属性,能提高你打怪的速度。 力量不加远程攻击强度,对猎人来讲没用
另外猎人对装备依赖是所有职业中最小的,有把好弓就行了,洗个兽王,练级很安逸