第一点
在召唤师技能选择上,不知火舞有常见的两种选择,一是带闪现,二是带终结。带闪现能提高开团和切后能力,也能增加生存能力。带终结则主要针对护盾流或者像赵云项羽这种低血量很难击杀的英雄,也可以在自己对伤害把控不好的时候带。但是不知火舞在面对某些阵容时带净化才是最好的选择,比如有妲己这样的点控存在又或者王昭君这样的冰冻,总之,带净化的不知火舞就算被先手也有反杀的机会,在团战进场时也能保证将自己的输出打出来!
第二点
不知火舞在四级时技能伤害打满就能够秒脆皮了,所以升到四级后就可以找机会GANK,别把自己钉在中路。当然,有时我们也可以选择伪游走,假装自己去抓人,蹲在敌方中单支援的必经之路的草丛里,给对面致命一击!
第三点
不知火舞要想将伤害最大化一定要二技能起手,二技能的扇子击中敌方英雄不仅能造成减速而且能够减少敌方法术防御,秒人时,先用二技能击中敌方,然后靠近使用强化普通攻击让对面强制位移,再使用一技能接普通攻击,快落地时接大招,一套连招打完二技能就已经冷却完毕,最后用二技能收下人头,并利用释放技能后的翻滚后撤!
第四点
不知火舞的大招是可以配合闪现使用的,这也是之前提到闪现能增加不知火舞开团及切后能力,团战时看准对面C位位置,当他们的火力被己方前排吸引时就可以用大招接闪现进场了,这样的长远距离突进能打的对面猝不及防,大到后排后强化普攻接一技能翻滚后撤,再二技能补上伤害继续翻滚后撤。