四四禁手,指黑棋一子落下同时形成两个或者两个以上的冲四或者活四的情况。
作为五子棋术语,是对局中对先行一方(黑方)禁止使用的战术和被判为负的棋着,具体是指黑方一子落下时同时形成两个或两个以上的活三、双四、长连等棋形,禁手只对黑方有效,白方无禁手,黑方禁手的位置称为禁手点。
由于五子棋黑棋先行,始终比白棋多一子,优势很大,为了限制黑棋的优势,使对弈趋于平衡减弱黑棋的优势,就有了禁手的规则,包括三三禁手,四四禁手,四三三禁手,长连禁手(比如六连珠判输)。即使是这样,黑棋大多数开局还是黑必胜的(五子棋有26种开局)。
四四禁手指就是黑方一子落下同时形成两个或两个以上的四,活四、冲四、嵌五之四,包括在此四之内。此步为四四禁手。注意:只要是两个“四”即为禁手,无论是哪种四,活四,跳四,冲四都算。
扩展资料:
五子棋传入日本,在日本发展起来,对规则进行改进并取名“连珠”。后来发现先行一方的优势较大,理论上是先行一方必胜,于是,为了限制先行一方的优势,就给黑棋加上禁手限制。“禁手”规则逐步形成。
“禁手”思维:禁止以某种手段取胜。为了平衡先后手之间的差距,削弱先手优势,日本连珠提出“禁手”。后来连珠的发展证明禁手并不能平衡先后手之间的差距,依然是“先行必胜”。
五子棋对局,执行黑方指定开局、三手可交换、五手两打的规定。整个对局过程中黑方有禁手,白方无禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和长连禁手三种。
黑方一子落下同时形成两个或两个以上的四,活四、冲四、嵌五之四,包括在此四之内。此步为四四禁手。注意:只要是两个“四”即为禁手,无论是哪种四,活四,跳四,冲四都算。
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