可以的弱化是免伤 包括真伤
降低附近敌方伤害20%,持续2.5秒,目前弱化的使用率不高,因为伤害减免最针对的就是射手和刺客,但是基本等到靠近的时候就来不及用了。
弱化的优先级可以说非常高,不论是何种来源造成的伤害,只要其能影响到来源英雄都能减伤。即使是【终结】造成的真实伤害也会受到削减。
可以的弱化是免伤 包括真伤
降低附近敌方伤害20%,持续2.5秒,目前弱化的使用率不高,因为伤害减免最针对的就是射手和刺客,但是基本等到靠近的时候就来不及用了。
弱化的优先级可以说非常高,不论是何种来源造成的伤害,只要其能影响到来源英雄都能减伤。即使是【终结】造成的真实伤害也会受到削减。