插入-准过配体特征-链条/皮带,选择链轮的任一圆柱面,按照特征选项来选择,可生成一条链条线,相关链轮可模拟实际运动,若要生成零件,勾选刚才特征里的生成零件,在皮带下会有一个零件出现,编辑零件,通过对形成的曲线进行拉伸或者扫描可形成简单的链条/皮带,要是做真实链条模拟就比较复杂了,也没有很大必要,毕竟三维主要是用来建模,不用演示那么逼真。
有时不懂得在Solidworks的帮助里基本都能找到,帮助比教程更好用插入-准过配体特征-链条/皮带,选择链轮的任一圆柱面,按照特征选项来选择,可生成一条链条线,相关链轮可模拟实际运动,若要生成零件,勾选刚才特征里的生成零件,在皮带下会有一个零件出现,编辑零件,通过对形成的曲线进行拉伸或者扫描可形成简单的链条/皮带,要是做真实链条模拟就比较复杂了,也没有很大必要,毕竟三维主要是用来建模,不用演示那么逼真。
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