其实冰冻的冰块是落沙,而无法移动只是给了生物缓慢效果。
下面给出指令及其讲解:
/scoreboard objectives add use stat.useItem.minecraft.carrot_on_a_stick
/scoreboard objectives add bd dummy
首先创建两个计分板。其中第一个判据为使用萝卜吊杆,即玩家使用萝卜吊杆会加一分。
之后下列指令需要高频激活
首先是触发部分:
/execute @a[score_use_min=1] ~ ~ ~ /scoreboard players set @e[r=10,rm=1] bd 100
/scoreboard players set @a[score_use_min=1] use 0
这两条激活顺序不能错,第一条探测使用萝卜吊杆的人,然后以这个人为中心,半径10内的人bd积分设定为100,即为被冰冻的人(用rm=1来刨除使用者自己)
第二条指令吧使用者的分数归零
之后是冰冻部分:
effect @e[score_bd_min=1] 2 1 50
execute @e[score_bd_min=1] ~ ~ ~ summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:ice}
/execute @e[score_bd_min=2] ~ ~ ~ /particle blockdust_174 ~ ~ ~ 1 1 1 0.1 9
第一条为给被冰冻的人五十级的缓慢效果
第二条为给被冰冻的人召唤冰块
第三条为播放冰冻粒子效果
最后还需要一条来计时:
/scoreboard players remove @e[score_bd_min=1] bd 1
之前给被冰冻的人设置了100分,此计时每执行一次会减少一分,100分能持续五秒。
只要分数不减完,中间冰冻部分三条指令就会一直运行。
至此,一个冰冻法术就做好啦!