体型:90.0米(长) 权限:大型生物权限 属性: 生命值:20000.0 耐力:400.0 氧气:2000.
0 食物:2600.
0 重量:3000.
0 近战伤害:100.0 %=300 移动速度:100.0 % 眩晕:350.0 能否免疫buff:免疫& 战利品:无 代码:短代码:sdf dragon 0 1(此代码第一个数字0是代表驯服和野生,如果把0换成1,召唤出来的喷火龙将会是驯服好的,第二个数字1为等级,注意,此代码只能在孤岛使用。
驯好时1级脊背龙26%驯龙效率,660血,300耐力,173%攻击力,属性加一点分别加180生命,30耐力,17%攻击。
2.驯好时18级脊背龙14%驯龙效率,1040血,360耐力,154%攻击力,属性加一点分别加290生命,35耐力,15%攻击
3.驯好时25级脊背龙44%驯龙效率,1260血,460耐力,194%攻击力,属性加一点分别加340生命,45耐力,20%攻击
从这组数据勉强可以看出,龙的属性成长跟属性基数是有很大关系的。基数越大,成长值就越多。
另外从驯龙效率百分比和初始攻击来看,这两者也确实是正比关系。
可能有人认为就算这样差距也不是很大,那我们来算算吧:
驯好时14%效率的棘龙攻击是154%,成长是15%,升30级全加攻击的话攻击就有604%攻击。
驯好事44%效率的棘龙攻击时194%,成长是20%,升30级全加攻击的话攻击就有794%攻击。
两者差距190%攻击,这可不是一个小数字。
当然也有人喜欢加血,那差距就更明显了: