您好,在Flash中,插入关键帧和插入帧的区别在于它们所创建的帧类型不同。
插入关键帧:在时间轴上选择某一帧,然后右键单击并选择“插入关键帧”,会在当前位置插入一个关键帧。关键帧是在时间轴上具有特殊作用的帧,它们会保留之前帧的属性,同时还可以在该帧上进行修改,如修改对象的位置、颜色等属性。
插入帧:在时间轴上选择某一帧,然后右键单击并选择“插入帧”,会在当前位置插入一个普通帧。普通帧与关键帧不同,它们不会保留之前帧的属性,而是空白的,需要手动添加对象及其属性。
插入空白关键帧:在时间轴上选择某一帧,然后右键单击并选择“插入空白关键帧”,会在当前位置插入一个空白的关键帧。与插入关键帧不同的是,插入空白关键帧不会保留之前帧的属性,而是空白的,需要手动添加对象及其属性。它的作用是在时间轴上保留帧数,但不添加任何对象,可以用于延长某一段时间的显示时间,或者将时间轴上的帧数占满。
在Flash中,关键帧和普通帧是不同的。关键帧是指动画中的一个重要帧,它包含了动画中的重要内容,如图像、文本、声音等。而插入帧则是在动画中插入一个新的帧,可以在该帧中添加新的内容。插入帧可以是普通帧或关键帧。
插入关键帧和插入帧的区别在于,插入关键帧会复制前一帧的内容,而插帧则是空白的,需要手动添加内容。插入关键帧可以方便创建连续的动画效果,而插入帧则可以用于创建特定的动画效果,如停顿、变换。
插入空白关键帧是在动画中插入一个空白关键帧。与插入帧不同,插入空白关键帧不会复制前一帧的内容,因此需要手动添加内容。入空白关键帧通常用于在动画中添加延迟或停顿效果