装备篇:
头盔:幽灵面罩132点护甲 +12 力量 +19 敏捷 +18 耐力
正统目标:夜幕杀手头巾163点护甲 +6 力量 +20 敏捷 +19 耐力 +10 火焰抗性 装备: 使你造成致命一击的几率提高2%。
提升程度:AP-5,耐力+1,暴击+2%(增加-5*0.38+1+12*2=23.1分)
正统目标2:血牙头巾 183点护甲 +19 力量 +27 敏捷 +25 耐力 +10 冰霜抗性 +10 阴影抗性 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%
提升程度:AP+15,耐力+7,暴击1.25%,闪避+0.5%(增加15*0.38+7+1.25*12=27.7分)
血装:骨环头盔 141点护甲 +6 力量 +5 敏捷 +30 耐力 +6 智力 +6 精神
提升程度:+12耐力
项链:佛丁印记:1%暴击26AP
正统目标:Onyxia Tooth Pendant +12 Agility +9 Stamina +10 Fire Resistance
Equip: Improves your chance to hit by 1%.
Equip: Improves your chance to get a critical strike by 1%
提升程度:AP-14 耐力+9 暴击+0.41% 闪避+0.83% 命中+1%(增加-14*0.38+9+0.41*12+0.83*3+8=19.1分)
血装目标:艾斯卡达尔的项圈 +17 耐力 装备: 使你躲闪攻击的几率提高1% 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%
提升程度:AP-26,耐力+17,闪避+1%,(增加-26*0.38+17+3=10.1分,个人认为这项链战士优先)
肩膀:迅影肩甲 127点护甲 +22 敏捷 +9 耐力
正统目标:夜幕杀手护肩 150点护甲 +3 力量 +26 敏捷 +12 耐力 +7 阴影抗性
提升程度: AP+7 耐力+3(增加7*0.38+3=5.7分)
血装目标:火焰卫士护肩 159点护甲 +28 耐力 +22 火焰抗性
提升程度:耐力+19
披风:黑爵士的斗篷 45点护甲 +15 敏捷 装备: +20 攻击强度
正统目标:强者斗篷 54点护甲 +12 耐力 装备: +40 攻击强度 装备: 使你击中目标的几率提高1%。
提升程度:AP+5,耐力+12,暴击-0.5%,闪避-1%,命中增加1%(增加5*0.38+12-7-3+8=11.9分)
血装:艾斯卡达尔的毛皮 51点护甲 +20 耐力 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%
提升程度:耐力+20
衣服:苍白护甲 172点护甲 +8 力量 +8 敏捷 装备: +60 攻击强度
正统目标:夜幕杀手胸甲 200点护甲 +10 力量 +29 敏捷 +20 耐力 +10 火焰抗性 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
提升程度:AP-37,耐力+20,暴击+2%,闪避+2%(增加-37*0.38+10+2*12+2*3=26分)
正统目标2:嗜血胸甲 190点护甲 +13 力量 +20 耐力 装备: 使你造成致命一击的几率提高2%
装备: 使你躲闪攻击的几率提高1%
提升程度:AP-63 耐力+20 暴击+2% 闪避+1%(增加:-63*0.38+20+2*12+3=23分)
血装目标:耐力之幻影外套 163点护甲 +29 耐力(这衣服难道不是极品么?)
提升程度:耐力+29
手腕:日蚀护腕 76点护甲 +10 敏捷 +9 耐力 装备: +24 攻击强度
正统目标:夜幕杀手护腕 88点护甲 +20 敏捷 +15 耐力
提升程度:AP-14,耐力+6,暴击+0.35%,闪避+0.70%(增加-14*0.38+6+0.35*12+0.7*3=7分)
血装目标:一等军事长手腕 敏捷+7 耐力+17
提升程度:耐力+8
手套:魔暴龙皮手套 +9 耐力 装备: +28 攻击强度 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%
正统目标:厄运皮护手 133点护甲 +14 敏捷 +14 耐力 +8 火焰抗性 +8 阴影抗性 装备: +42 攻击强度
提升程度:AP+28 耐力+5 暴击-0.5% 闪避+1% (增加28*0.38+5-0.5*12+3=12.6)
正统目标2:夜幕杀手手套 125点护甲 +12 力量 +18 敏捷 +17 耐力 +7 火焰抗性 装备: 使你击中目标的几率提高1%
提升程度:AP+2 耐力+8 暴击-0.38% 闪避+ 1.2 %命中+1%(增加2*0.38+8-0.38*12+1.2*3+8=15.8)
血装目标:同正统目标2
提升程度:耐力+8
皮带:野兽怒气腰带 89点护甲 +8 力量 +10 耐力 装备: +30 攻击强度
仓库存放:沼泽鳄皮腰带 98点护甲 +16 耐力 装备: 使你造成致命一击的几率提高1% 装备: 匕首伤害提高5点
提升程度:AP-38 耐力+6 暴击+1.2% 命中1%(5点匕首等级对于匕首暴击的提升是0.2%,但是不知道匕首等级5对命中有多少提升,暂时按照1%计算,貌似有些夸大)(增加:-38*0.38+6+12+8=11.6分)
正统目标:夜幕杀手腰带 113点护甲 +9 力量 +17 敏捷 +18 耐力 +7 火焰抗性 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
提升程度:AP-12 耐力+8 暴击+1.6% 闪避+1%(增加:-12*0.38+8+1.6*12+3=25.6分)
血装目标:同正统目标
提升程度:耐力+8
裤子:魔暴龙皮护腿 148点护甲 +12 耐力 装备: +46 攻击强度 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%
正统目标:夜幕杀手短裤 175点护甲 +10 力量 +33 敏捷 +15 耐力 +10 阴影抗性 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%
提升程度:AP-3 耐力+3 暴击+1.1% 闪避+2.2% 命中-1%(增加:-3*0.38+3+1.1*12+2.2*3=21.7分)
血装目标:放肆护腿 140点护甲 +11 力量 +18 耐力 装备: 每5秒恢复5点生命值
提升程度:耐力+6
鞋:巨狼皮靴 116点护甲 +14 耐力 装备: +40 攻击强度
正统目标:夜幕杀手长靴 138点护甲 +26 敏捷 +18 耐力 +7 阴影抗性
提升程度:AP-14 耐力+4 暴击+0.9% 闪避+1.8%(增加:-14*0.38+4+0.9*12+1.8*3=14.8分)
血装目标:耐力之幻影之靴 107点护甲 +20 耐力
提升程度:耐力+6
戒指1:石工兄弟:+5耐力 +13敏捷
正统目标:痛苦指环 +7 耐力 装备: 使你造成致命一击的几率提高1% 装备: +16 攻击强度
提升程度:AP+3 耐力+2 暴击+0.6% 闪避-1%(增加:3*0.38+2+0.6*12-3=7.3分)
血装目标:血肉指环 +6 力量 +3 敏捷 +16 耐力
提升程度:耐力+11
戒指2:活力指环 +8 力量 +7 敏捷 +7 耐力
正统目标:迅击戒指 +5 力量 +8 耐力 装备: 使你造成致命一击的几率提高1% 装备: +30 攻击强度
提升程度:AP+20 耐力+1 暴击+0.75%(增加20*0.38+1+0.75*12=17.6分)
血装目标:侍从的徽记 +10 力量 +7 敏捷 +17 耐力
提升程度:耐力+10
首饰1:队长什么的(名字忘记了,BL的任务奖励) 命中+1% AP+20
正统目标:未找到
血装目标:未找到
首饰2:黑手饰物 暴击+2%
正统目标:未找到
AP目标:反击磁石 1%招架 +22AP
提升程度:AP+22 招架+1% 暴击-2%(增加22*0.38+3-2*12=-12.6分)(极端追求AP战斗贼可以考虑)
武器篇:
@@主手匕首:
1--酒吧凶器 主手匕首 51 - 95伤害速度 2.00 (每秒伤害36.5)击中时可能: 使目标的伤口不断流血,在30秒内造成累计100点伤害
2--恶魔之击 单手匕首 54 - 101伤害速度 1.70 (每秒伤害45.6)击中时可能: 下3秒的所有攻击都一定命中,并且一定是致命一击
3--血腥撕裂者 单手匕首 63 - 119伤害速度 1.80(每秒伤害50.6) 击中时可能: 向敌人发射一支暗影箭,对其造成75点暗影伤害,并使所有属性降低25点(主手匕首NO.1)
@@副手匕首:
1--刮骨者 刮骨者 40 - 74伤害速度 1.40 (每秒伤害40.7) 装备: +30 攻击强度
2--血色十字军波刃剑 43 - 81伤害速度 1.50(每秒伤害41.3)+10 敏捷 +10 耐力
3--熔火犬牙 单手匕首 57 - 107伤害速度 1.60 (每秒伤害51.2) +9 耐力 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。装备: +20 攻击强度(副手匕首NO.1)
@@剑:
1--克罗之刃 80 - 149伤害速度 2.80(每秒伤害40.9)+7 力量 +5 耐力 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
2--雷德的神圣控诉者 81 - 151伤害速度 2.80(每秒伤害41.4)+4 力量 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
3--放血者维斯卡格 100 - 187伤害速度 2.60(每秒伤害55.2)击中时可能: 使目标遭到重创,对其造成240点伤害(主手剑NO.1)
@@主手锤:
1--玛克迦文之锤 80 - 149伤害速度 2.80 (每秒伤害40.9) +10 力量 +10 耐力
2--苍穹击碎者 94 - 175伤害速度 2.80(每秒伤害48.0) 击中时可能: 使你的攻击速度提高20%,持续10秒(主手锤NO.1)
@@远程类:
1--血木弓 力量+3 敏捷+2 耐力+9(增加3*0.38+2+9=12.1分)
2--撕裂之钩 装备: +22 攻击强度(增加22*0.38=8.4分)
3--精确校准过的火枪 +14 敏捷(增加14分)
4-- 速射强弓 装备: +22 攻击强度 装备: 使你击中目标的几率提高1% (增加22*0.38+8=1****分)
5--爆击猎枪 +6 耐力 装备: 使你造成致命一击的几率提高1%(增加6+12=18分)
下面我先对于装备进行一下总结:
一、讨论极端AP的情况:
目前我的AP是806,头和腿的抚摩可以增加16敏捷也就是16AP,因此基数是820,把上面所有装备只要是增加AP的加在一起如下:
血牙头巾AP+15 夜幕杀手护肩 AP+7 强者斗篷AP+5 厄运皮护手AP+28 痛苦指环AP+3 迅击戒指+20AP 反击磁石AP+22 雷德套剑的奖励是50AP减去副手匕首的30AP以及克罗的7AP结果是13AP(这里我没把身上那些抚摩考虑全面,我副的是衣服100血,手腕9耐力,手套7敏捷,披风3敏捷,鞋7耐力,如果把其中全部向AP靠拢的话AP还是有提升的~)
AP极限状态:820+15+7+5+28+3+20+22+13=933
咱们看看这个极限状态我的血量是多少(原始血量为3340)
血牙头巾 耐力+7 夜幕杀手护肩 耐力+3 强者斗篷 耐力+12 厄运皮护手 耐力+5 痛苦指环 耐力+2 迅击戒指 耐力+1 雷德套剑与克罗跟龙指比耐力-5
AP933的时候血量为:3340+(7+3+12+5+2+1-5)*10=3590
如果此时把头和腿的抚摩改为+100生命的话:这时候状态为917AP和3790的血量
咱们在看看AP933状态下我的暴击情况(原始暴击19.14%)
血牙头巾 +1.25%暴击 夜幕杀手护肩+4敏捷忽略 强者斗篷暴击-0.5% 厄运皮护手暴击-0.5% 痛苦指环 暴击+0.6% 迅击戒指和活力比暴击+0.75% 抚摩头和腿那16点敏捷提升的暴击+0.55%
AP933的时候暴击为:(19.14+1.25-0.5-0.5+0.6+0.75+0.55)*100%=21.29%
因此追求AP的偏置狂的状态可以是917AP 3770血量 19.74%的暴击