1、任务有打孔奖励
第5场景的第一个任务:铁匠可以帮你的装备(可打孔)打孔,
-----一般来说白色物品可以打到最大孔数
-----不能为已有孔的物品打孔
-----黄金和暗金物品只能打一个孔
-----蓝色物品随机打1~2个孔
2、还有一个是公式合成
---把需要打孔的装备放入( 赫拉迪克方块 )中
---再放入3个完美骷髅+1个乔丹之石(Stone of Jordan)是一枚戒指
---点赫拉迪克方块中的改变
可以为装备打一个孔
或者你不想用上述方法打孔你可以:
例如你要为一件装备打孔,你需要的打孔的材料准备为
#黄金装备(只用于黄金物品):
----1个需要打孔的黄金装备+3个完美骷髅+1个乔丹之石(一个戒指)=有孔黄金装备
#蓝色武器(原来的魔法属性会被刷新,武器而已没有防具的打孔)
----3个碎裂的任意的宝石 + 1个魔法武器 = 有孔的魔法武器
#白色装备(打孔数不定,最好不要浪费时间)(因为很少有人用普通的物品来浪费时间,所以建议不用)
---- 符文7塔尔 + 符文10书尔 + 1个完美的黄宝石 + 普通级盔甲 =
同样类型有凹槽的盔甲
---- 符文8拉尔 + 符文11安姆 + 1 完美的紫宝石 + 普通级武器 =
同样类型有凹槽的武器
---- 符文8拉尔 + 符文10书尔 + 1 完美的蓝宝石 + 普通级头盔 =
同样类型有凹槽的头盔
---- 符文7塔尔 + 符文11安姆 + 1 完美的红宝石 + 普通级盾牌 =
同样类型有凹槽的盾牌
就这样了
特别要说明的是:
各种装备的最大孔上数是不一样的, 魔法物品(蓝色)最多有 4 个凹槽. 杰出物品最多有 2 个凹槽. 合成物品, 套装和暗金物品最多有 1 个凹槽. 一些套装和暗金物品的凹槽数会多于 1 个, 那是它们本身的物品属性