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ug怎么开始编辑加工程序 毛坯几何体(ug如何按工件轮廓创建一个毛坯)

ug怎么开始编辑加工程序 毛坯几何体(ug如何按工件轮廓创建一个毛坯)

更新时间:2024-05-03 23:32:39

ug怎么开始编辑加工程序 毛坯几何体

1、首先打开UG软件,,选择已经创建的一个模型为例,进入加工模块。

2、双击:WORKPICEC,进入:铣削几何体的对话框。

3、指定部件选项,选择模型体。

4、点击:指定毛坯,进入:毛坯几何体对话框。

5、选择:部件的偏置,那么下边有一个偏置量,可以输入我们需要的值,这时候就是工件向X/Y方向偏移一定量,相当于X/Y方向同时增加一定毛坯量。

6、如果选择:包容块,那么就相当于把工件包围起来,每个方向都增加,但是我们可以分别设置每个方向的余量。这种类型我们经常用到,特别是毛坯件是规则正方形时用到。

7、还可以设置包容圆柱体,和包容体类似,只是这时候适合圆柱体的工件。而选择部件轮廓时,我们能够对Z向设置不同的余量,对X/Y向设置相同的偏置量。

8、设置完成之后,点击确定,回到毛坯几何体对话框,通过制定毛坯后边的手电筒标志,可以查看创建的毛坯几何体。

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