AD和ADC的区别在于AD算是一个统称,就是物理输出的都算是AD,而ADC则是核心的物理输出,一般伤害高,但是比较脆弱,属于远程职业,一般就是下路,需要有一个其他英雄保护,所以一般下路都是安排两个角色。
AD源自这个Attack Damage,代表的就是物理伤害。比如盖伦、劫、亚索等等都可以算是AD。有一些英雄,比如剑圣,分为AD剑圣和AP剑圣,其中AD剑圣就是代表出物理装备,AP就是出法术伤害装备。
其他游戏术语
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能。
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。