分级制度分级制度是当前除中国大陆以外多数国家与地区依法对观众或平台玩家在观看影片、游戏、欣赏歌曲与浏览图书时进行年龄限制的制度。它依据视频(影视、动画)、游戏、歌曲以及文学小说等文创艺术作品对不同年龄阶层的适宜性,将其区分为不同的类型。美国电影分级制度是最早的分级制度,其次有多个国家与地区效仿之。在游戏开发业蓬
重点不在于“分级制度”。
重点在于文化产品造成不良影响后的责任归属。
分级制度只是责任归属的一个判明标准。
也就是说,你家孩子看了动漫然后学里面人物跳楼了,责任归属在谁。
如果没有分级制度,大概率会是各打五十大板,制作方走个人道主义,然后政策一刀切。
有了分级制度,那么重点就在于,这部动漫有没有遵守这个分级制度,有没有顶着8+的名号放送18+的内容。后续的处理是有法可循有规可守的,政策也没必要一刀切,只需要根据社会舆论略微调整分级制度的一些小标准即可。
但现在最大的问题是,先前的审核制度已经锁死了目前的分级制度,很多东西,不分级是没法放的,一分级就会突然放出来,由此必然产生的负面影响,第一责任归属其实是在审核方,也就是相关部门那里。
所以你会发现,分不分级,完全看有关部门有没有人愿意拿乌纱帽去和市场环境对赌,有没有人愿意去承担第一规则下发后的产生的责任。
国外的审核制度完善,很大程度也不是因为有官员愿意舍己为民去对赌,如果你仔细研究国外的分级史,你会发现大部分分级政策的出台都是和当时的民情舆论有关,在那个时候,你不分级反而会摊上事,所以在民众与文化产品资本之间,外国政府愿意做出妥协去搞分级政策。
再深入一些,就是,一刀切的文化政策更适于让下层执行。而且真遇到什么问题,也可以表面大刀阔斧,背地里暗地放水,想看的自己找资源也能看到,不该看得你自己偷着看到了,惹出事来我也不摊责任,大家各取所需,歌舞升平。
当然还可以在深入一些,不过我估计再写就过不了审核了,所以点到为止。总之这事不是简单的写出分级标准就能解决的,要动的筋骨太多,要妥协和平衡的对象也太多,真要能实施,自己做也好,照搬国外也好,早就铺开了。