魂玉选择优先度一览:
在刚落地的时候基本上都是有什么魂玉带什么,之后有了多余的魂玉就可以开始选择了,优先体力、攻击、近抗这三类魂玉。
体力直接提升血量,对拼的时候血量就是容错率;攻击很好理解就是直接提升我们的攻击伤害,近抗则是直接降低我们收到近战的伤害。
魂玉选择优先度一览:
在刚落地的时候基本上都是有什么魂玉带什么,之后有了多余的魂玉就可以开始选择了,优先体力、攻击、近抗这三类魂玉。
体力直接提升血量,对拼的时候血量就是容错率;攻击很好理解就是直接提升我们的攻击伤害,近抗则是直接降低我们收到近战的伤害。