1、星级+等级
首先的一个基础前提,就是你得100级啊。100级现在才是游戏中一个真正的起步档,之前都是过渡,而且按照现在的情况,100级还会维持很长一段时间。
同时我们的角色,也需要3突8星,这样一来角色的天赋、被动、基础面板才能全部拉满。否则不光对角色的战力有影响,实用性方面同样也差点意思。
2、装备
达到100级之后,就可以穿戴100级套装,套装需要精炼+20。+20之后,不光称号会有额外的背景,装备还会有二次的整体提升,额度高达20%,这就是为什么同样的装备,但人家比你面板数值高的原因之一。
这个过程很漫长,所以不一定一步到位,需要慢慢熬,慢慢来。
此外,装备也有优劣之分,而我们在判断装备优劣时,主要是看装备的孔数+随机词条。固定词也看,但那是固定属性,不同的就是数值高低。只有随机词条才能有机会出现我们需要的属性,再然后追求高数值。
而我们输出角色,重点考虑的就是攻击、暴击(角色有必暴则舍弃)、暴伤词条。如果有元素,你就再考虑元素。如果你想打PVP那就再重点考虑速度。但随机词条最多4条,所以你得根据角色特性与自身的偏向进行抉择。
3、宝石
而与装备密不可分的,自然就是装备的宝石了。宝石的选择输出同样是攻击、暴击、暴伤、属伤。考虑PVP就再加个速度。如果角色有必暴,那就放弃暴击。如果没有属伤,那就放弃属伤宝石。
剩下的位置,根据角色特性进行选择。或者选择一些穿透、破击、吸血、精准等等,只要能吃到收益的,你都可以考虑。
4、附魂
附魂这里是大头,很多玩家正常培养的角色,了不起也就六七十万的战力。但只要刷满金色附魂,那战力轻松达到百万水准。
而实际上附魂提供的属性,虽然并不低,但也算不上多高。所以附魂这里,虚战的成分就比较大,水分偏多。甚至同样的数值额度,金色就是比紫色会高一些战力。那高的那些战力算什么?就是虚的啊。
5、训练
训练这里也是大头,之前也已经提过了很多次。但这个训练难度太大了,我甚至感觉比附魂、宝石什么的还要难。不光蓝钻需求量巨大,而且存在太大的不确定性,大几万蓝钻都不敢保证一个角色训练拉满。
所以这个时候,我们更多的是推荐优先拉满低等级训练,以及一些关键等级的训练。剩下的高等级训练,稍稍过一下就行,别再苛求,普通玩家真的吃不消。
6、杂项
杂项之中有一项最重要——公会技能。这玩意提供的属性和战力都很不错,值得重点考虑。
再然后就是战船、阵型、助战、称号、时装、不久前开的家园技能、图鉴的事迹,都可一定程度提升战力,但也都需要慢慢熬。
菌说
以上内容全部整一下,基本上百万战力就有了。但因为属性之间也存在战力差距,整体是进攻属性更高,所以如果你走肉装路线,百万战力相对难一些。整个培养过程,不光需要熬时间,还需要看脸。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~