具体如下:
1.全体加点法—力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部都加到体质上,灵力不加。
优点:血量高,生存能力强,对装备依赖度不高。对操作技术要求不高。练级时引怪数量较多,不容易死。PK时其高血量很让其他加点法的羽芒头疼。在团P和城战中的生存能力也很强。
2.全敏加点法—力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部加到敏捷上,体质、灵力不加。
优点: 攻击力高,爆击率、闪避率高,这些让全敏羽芒成为偷袭的高手,团P时在空中锁定目标、趁乱偷袭,或者与其他玩家合作,让其他玩家吸引敌方的火力,自己则在背后偷袭,这使羽芒成为团P和城战中的刺客。
3.主体辅敏加点法—力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到体质和敏捷上,灵力不加。
优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高,容易上手。