1家族子弟出身,资质普通,各方面的属性值是均衡的,不高不低,适合没有特殊要求的朋友使用,也是稳妥的选择。
2流浪孤儿出身,攻击力不是很强,修炼速度也慢,出手精准也就是暴击比较高,机缘高,也就是灵力增长速度快,这里是灵力就是灵气,可以提升灵根,增加战斗力。
3亡命草寇出身,自身防御、生命和闪避值比较高,皮糙肉厚的,也就是基础属性高,攻击力不高,悟性也差,也就是修炼速度不会很快,适合做肉盾,也就是主防御。
4深山猎户出身,防御、生命和闪避比较高,只略低于亡命草寇出身,攻击力不高,悟性差,修炼速度不快,但是灵力提升速度比较快,决定了战斗力也不会太弱。
5寒窗学子出身,攻击力比较高,防御、生命和闪避比较低,但是暴击特性非常高,而且修炼速度也不慢,这个出身就是主输出,高攻击和高暴击,绝杀于千里之外。
6当然这只是初期出身的一些特性,在前期发展来说是比较重要的,但是后期通过其他方面的加成,这些差距会越来越小,当然同等条件下,还是有区别的,不过,对于大部分朋友来说,发展的快慢不一,基本上也没啥别。