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骨头社十大巅峰之作(骨头社三大神作)

骨头社十大巅峰之作(骨头社三大神作)

更新时间:2022-05-02 02:52:14

我们经常看动漫的人都知道,所谓“骨头社出品必属精品”,基本属于规律一般的存在。这家曾经制作了《文豪野犬》《灵能百分百》《钢炼FA》等一大批质量过硬的动漫的制作公司,基本上可以说和“失败”无缘。但今天要说的《乔西的虎与鱼》,的确在一些方面差强人意——尽管这仍然是值得一看的动画。

精良的制作

单说《乔西的虎与鱼》的制作,它仍然对得起“骨头社”这么多年打下来的名声。动画无论从画面、配乐,还是对细节的考究上,都非常精良,只凭这些方面,我觉得它就值得观众掏钱去电影院观看。

《乔西的虎与鱼》故事讲的是一名天生双腿残疾的女孩,与一位酷爱潜水的青年之间的恋爱,是一部典型的“男孩遇见女孩”剧情。

为了配合这样的青春物语,动画的整体色调显得非常清新自如,丝毫不沉重(除了在男主被车撞并进入到人生低谷那里)。在这样的色彩加持下,剧情看起来也很轻松,显然并非一部试图深入探讨某个主题之作。

动画的时间线覆盖了一年四季,剧中出现的景色也在不断变换,很多幕都出现了堪称壁纸级的画面,每一帧的构图都非常讲究,可见制作组的用心。

如此丰富的色彩和画面,如果音乐不搭,未免有些可惜。好在动画在这方面也做足了功夫。用心倾听动画配乐,我们会发现,其实使用的乐器包含了吉他、大小提琴、钢琴、电子乐等多种类型,风格也很多变,不会出现“楼上神父别弹了”之类的情况。

基本上,只要和动画硬质量有关的方面,骨头社这部动画做得可圈可点,值得称赞。

剧情设计感太强

与优良的制作所不匹配的,是动画剧情。尽管剧情并没有出现太大的硬伤,可如果细细品味,就会发现很多问题,其中之一就是强烈的设计感。我想,这部精致的剧场版动画之所以评价一般,很大程度上就是这个原因。

一部长篇动画,设计情节无可厚非;但如果处处都充满了“设计”,就会显得很刻意,人物本身的形象也会变得非常淡薄。《乔西的虎与鱼》就是一个例子。

比如女主乔西天生残疾,所以她自然就带着自卑情结,这种情节又衍生出了她看似傲娇的性格。这其实已经有些设计的意味在里面,但仍然足够合理。

可动画为了让男主和女主在一起,就要解决他们之间健全和残疾的鸿沟,于是就安排了男主被车撞到,腿关节处甚至缺失了某些骨头,导致他双腿今后很有可能无法发力,几乎成了和女主一样的残疾人。

男主一时间失去了潜水的梦想。于是在这种非常硬的转折下,两位主角终于心意相通,可以真正互相理解彼此的内心深处了。

这样的情节设计,你不能说他有什么不合理,可就是很难令人信服,甚至有些造作,像极了一些韩剧里主角患绝症离世、赚人眼泪的老把戏。明明有很多更具普遍性、更生活化、更有人情味的设计,为什么非要选这种?

还有一处非常小的细节:两位主角去海边,女主第一次进火车站,结果被粗鲁的中年人提着旅行箱撞到了,女主并没有表示什么,倒是男主正常说了一句。紧接着,中年人又撞到了一位大姐,大姐劈头盖脸就是怼,毫不客气,中年人立马就鞠躬道歉。

在我看来,这像极了是故意在给女主找回场子。这种设计同样显得非常刻意。

剧情设计感强,并非完全是坏事,得两面看。

这么做的好处是,可以让观众尽快理解剧情,减少观影障碍。对这种画面符合大多数人喜好、画质又在线、音乐也好听的动画来说,就像旋律欢快、节奏感强、朗朗上口又容易唱出口的口水歌。

但坏处也在这里:当你试图回味这首歌的时候,除了满耳轻薄的音符,其余的一概没印象,也就是深度不足。之于《乔西的虎与鱼》,就是人物不够厚重,性格过于单薄。

最典型的,莫过于本该是女二的角色。在真人版电影里,女二和男女主三人本该是三角恋关系,可动画却完全淡化了这点,以至于女二向男主表白都显得苍白无力、毫不感人,完全成了工具人。

以至于连女二和女主正面对线这么刺激的事,都因为女二不够鲜明的人设而显得毫无趣味。

过强的设计感,还体现在动画对前后呼应的执着。

比如男女主第一次相遇,是女主被人从坡上推下而男主恰好接住了她;最后男女主心意相通,也是女主不小心从坡上滑下、男主又接住了她。

虽然从结构上看,这样的设计倒也还好,可是不是有些太不自然?故事如果一定要这么编排,就有些烂俗了。

当然,这也不是说《乔西的虎与鱼》在剧情设计上就一无是处,很多地方还是能看出来制作组的用心的,比如用流浪猫来展现女主内心,适合去塑造内向角色形象;以四季变换来暗示剧情高低起伏,也很应景,等等。

综合起来看,《乔西的虎与鱼》还算是一部合格的青春爱情片,不过这对于骨头社来说,却有些不够出色了。

#动漫#

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