自从水军补丁的出现,让整个三国志11各个城池的防御态势发生了天翻地覆的变换。甚至可以说,仅仅是水军补丁的出现,就让三国志11的玩法发生了根本性的变换。
三国志11血色衣冠sire2.0d水军补丁详解,这个到底是怎么回事?
绝大部分城池,都因为部队可以通过小河沟和海、河直接登陆的设定,防守态势都急剧的恶化。
唯一不受影响的城池,恐怕就是完全没有水路的梓潼了。
本篇,咱们就来聊聊那些本来非常容易防守,但是水军补丁出现后,变得岌岌可危的那些城池。
一、永安永安这个城池的名字是真的好,这座城池是三国志11中非常好防守的城池之一。
东北部距离城池很近的地方有一个渡口,而且还正好可以建阵建军乐台把口彻底封住。
西南部的大路也比较狭窄,只有三格也可以当路扎营,防守难度也不大。
而且两片经济区虽然不算富裕,也不很穷。而且完全可以被两处的防御工事掩护住,丝毫不受敌人威胁。
有了水军补丁之后,西南的大路相当于拓宽了好几格,防守难度大增。
而东北的渡口更是形同虚设,整个东线完全变成了一片开阔地,形同不设防。就好像是绕过了马奇诺防线的德军打法国一样。
而且,东西两路的水军,都会直接威胁永安南部的主要经济区。以敌人铺天盖地的兵力,很难说不会有一两个漏网之鱼,更是难受的一批。
再加上敌人在水中的时候,近战兵种并不能对小河沟里的水军释放战法,这就使得只有弩兵才能有较好的效果,对于守军将领的要求也更高了。
二、开封(濮阳)濮阳本来也是一块宝地。
原版中经济区就比较多,在血色衣冠中,更是修改成了大都市。
而且北面的港口和南面的渡口都是非常容易防守的。只要防守住或者堵住东北方向小沛或者北海的进攻,就可高枕无忧。或者完全可以选择优先攻击这两个方向,以攻带守。
就是经济区可能会受到敌人的骚扰,但是问题也不大。
这也是在血色衣冠中,神宋破局难度极小的一个原因。
但是有了水军补丁之后,大家可以看一看濮阳的地形,简直就是被水围了一圈啊。真的是四面漏风,两片经济区也会受到极大的威胁。
要不是神宋自身实力强横,周围势力又都不办事,绝对是最先被搞死的那一批之一。
我之前也开了一局神宋,本来以为很简单的事,结果被人轮了好几年,疲于应付。最后趁李唐攻击陈留的时候,偷了郭威、柴荣,曹操被人灭了之后,曹操手下好几个人正好跑到了陈留,让我登录了曹操、荀彧、夏侯惇,一下子实力大增,不然一时半会儿估计还打不出去。
三、陈留紧跟着,就是濮阳的难兄难弟陈留了。
陈留之前虽然也是绞肉机战场,但是实际上并不是特别难以防御。东南的路口,非常容易被阵 火球的方式给堵得严严实实,直接让东路进攻而来的几股势力在火球阵外自相残杀。
西路也差不多,虽然地形宽阔,但是几路敌军杀来,也会先较量一番。我们在布置一下防御设置,打一下疲兵还不是很难的。
但是水军补丁一打上之后,南北两条小河沟,就要了命了。
不仅东路的火球阵堵口战术变成了笑话,敌人完全可以绕道河道进攻。而且濮阳和许昌方向的进攻,也往往会走河道,这就让陈留处于了被四面夹攻的窘境之中。
四、晋阳晋阳原本也只需要考虑两个方向的防守就可以了。
南面还有还有壶关可以据守,难度为零。
东北方向的小道,也不利于大部队展开。虽然没有关卡,实际上却存在着一堆关卡,防守难度也不大。
但是有了水军补丁,晋阳南部的这条小河沟,直接让晋阳城处于了被半包围的态势之中,可以从西、南、东三个方向登陆攻城。
而且南面和西面,还是渡口和浅濑,水军在这两个位置登陆,完全没有行动力的消耗。西面的树林,又有大片的登陆点,使得防守的难度何止倍增?
五、沿河沿海城池上面介绍的,还都算是小河沟的影响,实际上,沿着大海大河的城池,更是惨不忍睹。
比如上面这几个,金陵、平原、寿春、襄阳,甚至是长安,都会变得更加的无险可守。大片的河道,都可能是敌人进攻的方向。
比如襄阳,本来的防御态势还是很好的。北面守住港口,南面守住渡口,很简单。现在,漫长的河岸线,你怎么守?
再比如长安,本来东面简直就是固若金汤,守住函谷关或者潼关,完全没有难度。
现在好了,人家顺着黄河直接就抄了你的后路了。不过,电脑AI一般不会走河道,这是一个好消息。
而金陵就更悲催了,敌人登陆直接就是兵临城下的状态,连城池收入都没了,经济区虽然不会被攻击,但是也都变成了摆设。
更别提本来就难以防御的平原和寿春了。有时候真的感觉寿春的司马懿是什么情况,真的是太能顶了。我试过司马懿,不耍玩赖手段的话,我感觉我活不过1年。
而算是唯一收益的城池,就算是江夏了。
江夏本来就已经悲催得不能再悲催了,城池紧邻长江,人家放个箭就能攻城。经济区更是一字排开在沿岸,就是找打的节奏。
而以前想要出去防守,还得绕到港口才能下河,黄花菜都凉了。
现在,我直接出城就下河和你死磕。
虽然防御态势依然糟糕透顶,但是,出兵比以前利索了。
结语水军补丁已经集成在了sire2.0d版本当中,已经算是默认为正式补丁了。
这个补丁,确实使游戏的战略战术极度的丰富了。想靠堵口战术防御,那就别想了。相应的,防御难度也增大了很多,玩家破局的难度相应的也更难了。
而这个游戏,其实玩的不就是个破局吗?
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。
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