就现阶段大型游戏来说,16G已经非常充裕了,只要不是需要多开游戏就没必要上32G内存,绝大多数情况下,32G和16G内存之间没有什么游戏性能的差距。虽说内存频率对游戏性能的影响不是那么大,但是在CPU和显卡等硬件足够强的基础上,提高内存频率还是有助于帧数的提高的。
就现阶段大型游戏来说,16G已经非常充裕了,只要不是需要多开游戏就没必要上32G内存,绝大多数情况下,32G和16G内存之间没有什么游戏性能的差距。虽说内存频率对游戏性能的影响不是那么大,但是在CPU和显卡等硬件足够强的基础上,提高内存频率还是有助于帧数的提高的。