个人推荐是带先机、驱法、聚神(扶伤)。
先机:增加5%的速度,敏儒嘛,这个心法必备。
驱法:有5%的概率躲避负面法术,很看脸的技能,但是躲一次就血赚一次,好像人物法术躲避技能就这一个吧。
聚神:在被封的时候有一定的几率可以使封印回合-1,在遇到术士时触发一次属实有奇效。
扶伤:在使用恢复类技能时有一定的概率回复200%的治疗效果,技能和特技都可以触发,特别是命运,直接加满血,这个就很看脸了。
聚神和扶伤可以选其中一个,都有不错的收益,看个人选择。
帮派心法比较推荐的咒师之心。
敏儒要的速度,+10%,法师要的灵力,+5%,攻击降低5%,(法师的攻击力影响法术造成的伤害),使用和为贵,非礼勿动,封印命中率+5%。反观法术的心法,灵力+等级的百分之七十,5%的几率反击(区别于坐骑的反击,就是有可能反击2次),选择咒师之心的优势已经很显然了,副技能方面,神佑不用多说,项链自带的情况下再搭配上帮派心法的神佑,双重保险,感知法宝不选择感知的情况下可以带,建议法宝带感知,因为帮派心法的感知伤害只有60%。