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wincc结构变量使用教程(wincc7.5结构变量使用方法)

wincc结构变量使用教程(wincc7.5结构变量使用方法)

更新时间:2024-12-12 16:17:10

wincc结构变量使用教程

在WinCC的属性窗口选择“用户定义数据类型”。 点击“添加”按钮创建一个新的用户定义数据类型。在“类型名”下输入一个名称,比如“结构变量1”。在“成员”下输入变量的属性,如变量名、数据类型等。保存并退出属性窗口。

    WinCC支持结构体变量的使用,这让程序员可以将多个类型相同或不同的变量组合成一个新的数据类型。这种类型的变量可以方便地传递给WinCC的不同对象,比如图形层面的对象或是操作层面的操作块。WinCC结构变量的使用很重要,因为它们大大增强了可读性和可维护性,并且使程序员可以使用完整的面向对象编程的方法。

选中“结构变量”,并单击右键,选中“新建结构类型”。

2. 对其进行重新命名(例如:Motor、Drive、valve等),然后在该类型下建立元素,点击“新建元素”,然后右键进行命名。

3. 对元素进行设置

一、选择元素的类型,位bit,字节byte,字Word等等。

二、对AS里面的长度、偏移量、位进行选择性设置。

说明:1.长度——以一个字节为单位。(长度1表示一个字节长度。BIT占2个字节,位8表示第二个字节的第一位。Word占2个字节,Float占4个字节。。。)

2.偏移量——这里可以理解为从第一个字节开始往后偏移的字节数。(例如:偏移量为10则表示从选定字节开始后移10个字节的那个字节。)

3.位——指在BIT(两个字节)的那个位上(0—15)

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