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星际争霸中 攻防是如何计算的(星际争霸攻防升级图解)

星际争霸中 攻防是如何计算的(星际争霸攻防升级图解)

更新时间:2024-12-10 17:19:04

星际争霸中 攻防是如何计算的

星际争霸中,攻防计算是一个复杂的过程,涉及多种因素。一般来说,攻击力和防御力是两个单位的基础属性,而最终的伤害值则由攻击力、防御力、护甲类型、护盾类型等因素综合决定。攻击力越高,单位造成的伤害就越高;防御力越高,单位受到的伤害就越低;护甲类型和护盾类型也会影响单位受到的伤害。此外,还有许多其他因素可以影响伤害值,例如单位的升级、科技水平、特殊能力等。

星际争霸中,攻防计算基于以下公式:最终伤害 = (攻击力 - 防御力)(1 + 伤害增益 - 护甲增益),所有结果均取整(向下取整)。攻击力是指单位的武器伤害,防御力是指单位的护甲,伤害增益是指单位所受的增益效果(例如,狂战士的狂暴效果),护甲增益是指单位所受的护甲效果(例如,龙骑的能量护盾)。

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