只能说一般般。
乌贼的种族非常均衡,但均衡的结果就是没有突出项,而且速度中等偏慢,无论围巾还是空间都卡在一个不上不下的位置,然后耐久也没达到逆属性的程度(虽然说只有两个弱点)。简而言之,乌贼的出场率基本靠特性拉着,唱反调蛮力是乌贼的招牌用法。
唱反调:该特性的宝可梦受到的能力阶级变化,能力阶级变化变为原本的反向变动。上升变为下降,下降变为上升。
至于吸盘和穿透,看起来各有特点,不过唱反调蛮力实在太简单粗暴生效快了,其他两个特性更像是“不用唱反调”的乌贼。
围巾蛮力很容易陷入尴尬的境地,只要对面有个幽灵属性宝可梦,哪怕是双本都能克制的耿鬼,套专锁蛮力遇到了也得灰溜溜下场。另一种则是自己放空间或者队友先更空间,这样乌贼可以将速度的努力转到HP上,即有坦度又有输出灵活性好还能面对大部分宝可梦先手。
乌贼在双打是一个可以自开空间还不怕威吓的输出手,无奈当前环境妖精属性太多,蛮力打不出伤害自己还会被各种妖精属性输出打死。一般来说,乌贼都是带上巨树果以提升耐久,先开一波空间,然后蛮力主攻兼强化,欺诈增加打击面,最后一招一般是守住,也可以精神利刃或者颠倒反制对面的强化。
乌贼王推荐配置
性格:慎重/淘气
技能:蛮力+欺诈/地狱突刺+精神利刃+掉包(讲究围巾)/戏法空间/颠倒(气腰/围巾)/(睡觉+梦话)/岩崩
道具:乐芭果/讲究围巾/气势披带