莫师傅崛起也就是混乱缩放实装才有的事,赞恩从DLC1出来之后就跟弱这个字搭不上边,现在最强的职业是莫师傅跟赞恩。
赞恩强在生存能力跟输出两不误,玩法随你买的DLC数量增加,从技能机制跟模组看除非把技能带着模组一起全砍了,单动一两个技能跟模组的话对强度影响不大。
莫泽混乱缩放后技能过于无脑,当前版本开荒应该是最舒服的,但是强度基本全在熊上,制作组要动刀削弱是最简单的。
兽王的优势在于重复打的效率。多元素王的左轮输出,一把屠夫刷技能。甚至不需要高射炮,就可以碾压绝大多数混乱
莫师傅崛起也就是混乱缩放实装才有的事,赞恩从DLC1出来之后就跟弱这个字搭不上边,现在最强的职业是莫师傅跟赞恩。
赞恩强在生存能力跟输出两不误,玩法随你买的DLC数量增加,从技能机制跟模组看除非把技能带着模组一起全砍了,单动一两个技能跟模组的话对强度影响不大。
莫泽混乱缩放后技能过于无脑,当前版本开荒应该是最舒服的,但是强度基本全在熊上,制作组要动刀削弱是最简单的。
兽王的优势在于重复打的效率。多元素王的左轮输出,一把屠夫刷技能。甚至不需要高射炮,就可以碾压绝大多数混乱