当前位置:首页>维修大全>综合>

3D软件制作太阳和地球月球之间的运转怎么制作(3dmax地球与太阳旋转制作过程)

3D软件制作太阳和地球月球之间的运转怎么制作(3dmax地球与太阳旋转制作过程)

更新时间:2024-08-06 21:07:56

3D软件制作太阳和地球月球之间的运转怎么制作

首先太阳当然是自转,自转的话就使用transform.Rotate(Vector3.Up*Smooth*Time.deltaTime);其次地球是绕太阳旋转的transform.Rotate(Vector3.Up*Smooth*Time.deltaTime);transform.RotateAround(sunObject.position,Vector.up,Smooth*Time.delataTime);最后是同上所述

更多栏目