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3Dmax布线原则(3dmax布线口诀)

3Dmax布线原则(3dmax布线口诀)

更新时间:2024-07-11 23:15:48

3Dmax布线原则

1.

一分三法一分三的布线方法常常用于3Dmax人体角色建模布线里由简单到复杂过渡的处理上,即增加细节。比如鼻子的分线和大腿处,用这种方法,鼻翼就比较容易出型,臀部也比较容易进行动画变形。“一分三法”与“一分二法”,有本质的区别,一分二法一般用来改变布线的走向,是由不同肌肉交界时造成的,起到分流造型的作用。

2.

四边形法意思就是均等四边形法要求线条在模型上分布平均且每个单位模型近似。尽量用全四边面作布线,整体布线中尽量不要出现三边面,如果存在三边面可以考

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