暴怒特技的作用是玩家角色因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%愤怒。比如玩家在战斗中损失了600血量,此时本来应该增加40点的愤怒值,但是因为暴怒特效的存在就多增加20%的愤怒值。
部位:腰带 效果:因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%愤怒。 限制:只有因气血损失而增加愤怒时有效。包括横扫千军,但是对法宝乾坤玄火塔无效。 效果分析:咋一看还觉得这个跟“愤怒”差不多的。 其实愤怒的实用性更强。 灵活性:拿普遍常用罗汉金钟来说。暴怒效果可以让SP提前满150, 但SP满了后就无法增加。 第二回合放完特技, SP值肯定为0。而愤怒则不同满120了就可以施放。 到了140 130 还可以节约出20 10点愤怒出来。 实用性:SP值很大来源于法宝(乾坤玄火塔)。暴怒对法宝是不起作用的。相反中无尘扇效果更明显了 喝醉生~ 珍露也不会起效。 喝酒放大特技战术。在暴怒上 无法实现。不过从侧面来说。笑里藏刀对于暴怒的威胁性也没有那么大了你固定只能笑掉70点SP,但是恢复起来那70点SP很快的。 综上所述暴怒适合于封系,物理系。 而愤怒适合12门派。利弊都有,对于平民级玩家还是不错选择。