1. 不会增加固伤。
2. 固伤是指固定的伤害值,与人物伤害无关,只与技能等级和属性加成有关。
3. 固伤可以通过提高技能等级和属性加成来增加,但与人物伤害无关。
人物的伤害是可以增加固伤的,伤害在固伤上按照比例换算的,就像伤害和法伤一样,是按照4的比例来换算。
1. 不会增加固伤。
2. 固伤是指固定的伤害值,与人物伤害无关,只与技能等级和属性加成有关。
3. 固伤可以通过提高技能等级和属性加成来增加,但与人物伤害无关。
人物的伤害是可以增加固伤的,伤害在固伤上按照比例换算的,就像伤害和法伤一样,是按照4的比例来换算。