格点面积=内部格点数+周界格点数除以2再减1或(内部格点数+周界格点数除以2再减1)乘2
S=a+b÷2-1
1、毕克定理只对格点凸多边形适用;
2、在数格点时要细心。
3、(内部格点数+周界格点数除以2再减1)乘2只对三角形格点适用
毕克定理是指一个计算点阵中顶点在格点上的多边形面积公式,该公式可以表示为S=a+b÷2-1,其中a表示多边形内部的点数,b表示多边形落在格点边界上的点数,S表示多边形的面积。
格点面积=内部格点数+周界格点数除以2再减1或(内部格点数+周界格点数除以2再减1)乘2
S=a+b÷2-1
1、毕克定理只对格点凸多边形适用;
2、在数格点时要细心。
3、(内部格点数+周界格点数除以2再减1)乘2只对三角形格点适用
毕克定理是指一个计算点阵中顶点在格点上的多边形面积公式,该公式可以表示为S=a+b÷2-1,其中a表示多边形内部的点数,b表示多边形落在格点边界上的点数,S表示多边形的面积。