大部分人在描述狼人杀15人板子时,常说的是发言太多记不住,这是一个特点。但是15块人局最大的区别在于轮次的延长,这使得狼人的空间更大,神民的技能效果被稀释,当然守卫也变强了。一局15块人局,基本上需要多一轮排水轮次,此时的发言可能会比较混乱。同理由可能影响狼人的打法,个人认为做好身份的价值提升,抿身份爆刀的价值降低。
以下是狼人杀15人玩法:
5狼、5民、5神,预言家、女巫、猎人、白痴、守卫、白狼王
预言家(好人阵营):每天晚上可以查看一名玩家的身份是否为狼。
女巫(好人阵营):女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒死一名玩家并使该名玩家技能丧失。每天晚上最多使用1瓶药,救药不可以对自己使用。
猎人(好人阵营):当猎人死亡,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家。女巫毒走猎人,猎人开不了枪。注:猎人先于枪杀玩家死亡。
白痴(好人阵营):白天推出局可以翻牌避免被放逐,但是失去投票功能,狼人晚上需要再刀白痴才能把白痴彻底杀害。
守卫(好人阵营):每晚狼人活动前可以守护一名玩家,让这名玩家当晚避免被狼人杀害,但是不得两晚同时守护同一个人。守卫和女巫同时守护一个人和救一个人则视为同守同救死。
白狼王(狼人阵营):自爆可以发动技能带走场上一名玩家。
二、标准版的衍生版本
结构依然是5狼,5民,5神,狼分为强狼,普通狼,神分为强神,弱神,如果你选择把强神变成弱神,就需要把强狼变成普通狼,反之亦然。这里面可以替换的是一些强神强狼,比如猎人、守卫、白狼王等等。
强神是指能得到大于等于狼人一刀收益的神牌,相应的,弱神是指能得到小于狼人一刀收益的神牌,枪的收益是一刀,守卫的收益在15号之后,我认为稍多于一刀,白痴只能在白天发动技能,收益略小于一刀。这样判断。狼美人(狼人阵营):狼美人在女巫之后最后再睁眼,选择一个人进行魅惑,如果狼美人在白天出局,被迷惑玩家殉情。注意:被魅惑玩家死亡的狼美人不殉情,吃毒不能魅惑。
当然也可以对弱狼弱神进行替换,可以替换白痴,普通狼,或者同时将强狼强神替换为弱狼弱神。
三、其他
3.1、5狼、5民、5神,熊、企鹅、女巫、猎人、白痴
熊(好人阵营):如果熊身边左右有狼,则法官白天会宣布熊咆哮,没狼则不会叫。熊死亡一直不咆哮。
女巫全程不自救,狼人全程不自刀,归票位不能自爆;
2.全程不能插麦,公屏不能打字,除了猎人翻枪狼人自爆;
3.拍刀要在前置位6号玩家麦序之前去拍;
4.预言家必须上警;
5.炸身份开视角的话必须加时;
6.还有比如你打了俩天警徽流,然后你没发言,验了俩天双金水撕警徽,双查杀外置位飞。