弓箭:3敏捷2力量或1敏捷4力量
重敏捷或重力量取决于玩家的打法风格,攻速流玩家重点叠加敏捷,平稳流则重点叠加力量。智力与体质略微提升即可。
角色的基本属性分为力量、敏捷、智慧、体质4大类型,在刚创建角色时各项属性的值都为2--9之间。
此外,玩家拥有一定点数可自由分配用于加点,即界面中标明的剩余点数,玩家每升一级会增加5点属性分配值。例如70级就有350点属性可供分配。
弓箭:3敏捷2力量或1敏捷4力量
重敏捷或重力量取决于玩家的打法风格,攻速流玩家重点叠加敏捷,平稳流则重点叠加力量。智力与体质略微提升即可。
角色的基本属性分为力量、敏捷、智慧、体质4大类型,在刚创建角色时各项属性的值都为2--9之间。
此外,玩家拥有一定点数可自由分配用于加点,即界面中标明的剩余点数,玩家每升一级会增加5点属性分配值。例如70级就有350点属性可供分配。