首先进入物体变换模式(按键盘上的W键)点击【3D通用变形操作器】调出控制杆。在需要测量尺寸的位置按住shift拖动控制杆,拖动到末端后松开,此时会在提示对话框显示此处的尺寸,单位默认mm。
在ZBrush中,由于其主要是用于数字雕刻和绘画,没有直接的内置测量工具来测量长度。然而,你可以使用以下方法来近似测量模型的长度:
使用Subtool尺寸:如果你的模型是由多个Subtool组成的,你可以使用ZBrush的Subtool尺寸功能来估计长度。选择一个Subtool,然后打开"Tool"菜单中的"Geometry"子菜单,找到"Size"选项。这将显示出Subtool的尺寸信息,包括X、Y和Z轴的长度。
使用Transpose工具:在ZBrush中,你可以使用Transpose工具来变换和调整模型的形状。你可以使用Transpose线或Transpose圆圈来测量模型的长度。选择Transpose工具,将线或圆圈放置在你想要测量的部位上,然后观察其大小。然而,这种方法只能提供一个相对的长度估计,而不是精确的数值。
导出模型进行测量:如果你需要更精确的长度测量,你可以将模型导出到其他建模软件(如Blender、Maya等)中进行测量。在这些软件中,你可以使用内置的测量工具来准确地测量模型的长度。
需要注意的是,ZBrush主要用于数字雕刻和绘画,而不是精确的建模和测量。如果你需要进行精确的测量工作,最好使用专门的建模软件来完成。