首先创建一个图像,背景色用深色,然后用浅颜色写上些字,并将文字层栅格化(图层->栅格化->文字)。
在图层面板按住Ctrl键单击文字图层以选中文字,切换到通道面板,单击下方的?按钮,将选区保存为通道。
激活刚刚保存的?Alpha?1?通道,保持文字部分的选中状态,执行滤镜->模糊->高斯模糊若干次,第一次模糊半径为9px,第二次模糊半径6px,第三次3px,第四次1px。这样做的目的是要产生文字体到背景色的平滑过渡。
执行滤镜->渲染->光照效果。设置材质通道(Texture?Channel)为刚才的Alpha?1通道,再随意调节灯光到你想要的效果,确定即可。
最后斜面和浮雕