1. 火炬之光2中有多种技能书可以召唤。
2. 召唤技能书包括:召唤骷髅、召唤狼、召唤蜘蛛、召唤魔像等。
3. 此外,还有一些特殊的召唤技能书,如召唤鬼魂、召唤元素等。
这些技能书可以让玩家在战斗中获得更多的助力,提升游戏体验。
1.远古像素召唤。法术效果:攻击或释放技能时,有20%的几率召唤“像素蜘蛛”,“像素蜘蛛”存在18秒,会自动攻击视野内的敌人,造成主人攻击力225%的总伤害,并在出生时投出蛛网将敌人定身2秒。这个法术由于基本会全程召出像素蜘蛛,基本不会断,而且实测每次会打出40000的伤害,共计11次,cd时间为15秒,而且测试出来训练场的伤害只有攻击力的80%,计算出其秒伤为(11*40000)/15。
2.远古利刃召唤。法术效果:攻击或释放技能时,有20%的几率召唤“剑刃风暴”,持续2秒,对半径2米内的敌人造成猪人攻击力47%的伤害。因为触发几率有20%。使用了无CD的技能加上普攻基本不会断,采用我自己的数据是170000攻击力,召唤出来能打3次,且每次是伤害的0.47,所以计算出来的秒伤为170000*0.47*3/2=119850,但是利刃的话,看名字就知道属于近战法术,远程上就没有想象中那么厉害。
3.远古死亡召唤。法术效果:攻击或释放技能时,有10%的几率召唤“骷髅狂战士”,“骷髅狂战士”存在20秒,会自动攻击视野内的敌人,造成主人攻击力1047%的总伤害。死亡召唤召唤出一个骷髅战士,而且会有旋风AOE,描述中会造成主人攻击的1047%伤害,那么总伤害为1047%*170000=1779900,但是实测中骷髅会造成4次普攻,每次400000,旋风2次,每次攻击8次,每次伤害115000,由于减伤为0.8,计算出秒伤为(400000*4+115000*16)/20,实际测出总伤害为(400000*4+115000*16,远高于实际描述的伤害,不论近远程携带这本法术书都会极大加强输出。