区分于一个是攻击一个是防御。
智力:影响角色的魔法攻击力和固定值技能、中毒、出血、灼伤、感电的伤害。
精神:影响角色的魔力最大值、魔力恢复量和魔法防御力。
物理防御:被相同lv的对象攻击时,减少受到的伤害,物理防御提升后,将减10、少中毒、出血、灼伤、感电的伤害。
魔法防御:被相同lv的对象攻击时,减少受到的伤害,魔法防御提升后,将减少中毒、出血、灼伤、感电的伤害。
区分于一个是攻击一个是防御。
智力:影响角色的魔法攻击力和固定值技能、中毒、出血、灼伤、感电的伤害。
精神:影响角色的魔力最大值、魔力恢复量和魔法防御力。
物理防御:被相同lv的对象攻击时,减少受到的伤害,物理防御提升后,将减10、少中毒、出血、灼伤、感电的伤害。
魔法防御:被相同lv的对象攻击时,减少受到的伤害,魔法防御提升后,将减少中毒、出血、灼伤、感电的伤害。