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keyshot怎么渲染水杯里的水(keyshot怎么渲染半透明硅胶材质)

keyshot怎么渲染水杯里的水(keyshot怎么渲染半透明硅胶材质)

更新时间:2024-06-10 09:46:42

keyshot怎么渲染水杯里的水

在KeyShot中渲染水杯里的水,你需要先确保安装了水材质和液体材质。然后可以按照以下步骤进行操作:

打开KeyShot,导入FBX文件。

使用材质编辑器,拖放平面顶部液体分组里的水材质。

从architecture分组里将Brick材质拖放到底部平面上。

右击底部平面打开Brick材质选项,取消勾选fresnel选项。

分配一个铬合金材质到球体,降低漫射颜色亮度。

在项目 > 相机选项卡下面,将视野修改为1。

使用环境选项卡加载HDRI,可以使用KeyShot自带的“hdri-locations_iceland_4k_hdz”。

这样就可以渲染出水杯里的水了。请注意,这些步骤可能会因KeyShot版本或特定需求而有所不同,建议根据实际情况进行调整。

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