1 这个主要是。填充时可视区域的图形太复杂导致的。
2 这个可以通过减少可视区域的图形来实现提升填充速度。具体操作就是。把可视部分的图形移走。或者删除。等填充完成之后。再把图形移回来。或者用oops命令。把上一次删除的图形恢复。
3 有时候处理图形数量太复杂的时候。那么我们就直接用多段线圈出一个区域。通过选择对象的填充方式去填充。可以很快速的完成填充。
1 这个主要是。填充时可视区域的图形太复杂导致的。
2 这个可以通过减少可视区域的图形来实现提升填充速度。具体操作就是。把可视部分的图形移走。或者删除。等填充完成之后。再把图形移回来。或者用oops命令。把上一次删除的图形恢复。
3 有时候处理图形数量太复杂的时候。那么我们就直接用多段线圈出一个区域。通过选择对象的填充方式去填充。可以很快速的完成填充。