“触电”是一种群体性游戏。分为两组人,各以一个栏杆或树木等物体为“充电”的基地,用手摸到它即为“充电”。身上带的“电”以充电时刻判断新旧,新电自然强于旧电。如被比自己电力新的敌人碰到身体,就被定住了,不准动弹,要靠同伴触及身体来用比敌人更新的电予以解救。游戏的目标是,在没被比自己电更新的敌人击中之前,要设法碰到敌人的充电基地,一旦有队员碰到敌人的充电基地,即可宣告这一方是胜利者。
十个小朋友一组,规则:请一个人出来当“电”,当这个“电”碰到其他小朋友的时候,那个小朋友就要做出发抖的动作。
“触电”是一种群体性游戏。分为两组人,各以一个栏杆或树木等物体为“充电”的基地,用手摸到它即为“充电”。身上带的“电”以充电时刻判断新旧,新电自然强于旧电。如被比自己电力新的敌人碰到身体,就被定住了,不准动弹,要靠同伴触及身体来用比敌人更新的电予以解救。游戏的目标是,在没被比自己电更新的敌人击中之前,要设法碰到敌人的充电基地,一旦有队员碰到敌人的充电基地,即可宣告这一方是胜利者。
十个小朋友一组,规则:请一个人出来当“电”,当这个“电”碰到其他小朋友的时候,那个小朋友就要做出发抖的动作。