具体多少钱生产单位忘了(木不写了)人族:农民,挖金采木,造建筑(能多个速敲,额外消耗经济),变民兵,75金1人口步兵:前期生产,中期坐前排,后期送死,135金2人口火枪:三大坑爹兵种,出的越多死得越快,不高不低的攻击,不怎么样的生存力,205金3人口骑士:后期地面王牌兵种之一,移动快,攻击高,防高,升级动物作战计划血也厚,245金4人口女巫:技能有减速(减25%攻速40%移动速度),隐身(持续120秒),变羊术(不能对英雄释放),要升专家,大师级。三法小炮战术中最重要的一环,配合大法。155金2人口男巫:技能:奶,驱散,心灵火(加10%攻击和5点护甲)。135金2人口破法:技能:魔法偷取(自己负面的移到对方,对方正面的移到自己),偷取召唤物(消耗对方召唤物的剩余血量的80%的魔法)魔法反馈(攻击带有魔法的单位能消耗对方魔法且增加24点攻击力),自身魔法免疫。600血,坐前排不错,可量产。205金3人口直升机:人族恐怖的空中火力,要成型,生产速度比农民还快,三本后能升级空中片杀,和对地(攻城),还能用于侦察。90金1人口小炮:远程攻城火力。180金3人口坦克:很特殊的单位只能对建筑会对空,对建筑伤害极大,开一下对UD,NE的跑坦克就知道了,自身城防,超耐抗(对兽族别用,狼骑会教你做人的),生产速度较慢。4人口龙鹰:空中锁链(锁住对方1空中单位每秒30点伤害),云雾(使建筑物丧失攻击力)3人口狮鹫:强大的火力48-88的魔法攻击,两只狮鹫辅助练黑胖子毫无压力。受动物作战计划影响,很强大的单位。4人口兽族:苦工:250血,造建筑(自身在建筑里面,不受伤害)75金1人口兽族步兵:从前期用到后期的前排兵种,善于打正面,血厚。200金3人口猎头:坑爹兵种,3本后变大打UD毁灭还不错。135金2人口投石车:攻城武器能学习燃烧之油技能。225金4人口狼骑:诱捕技能网对手,性价比极高的兵种,机动性极高,善于打游击战,逃跑时能网住对方重要单位延迟对方进攻。配合掠夺拆家赚钱飞快.185金3人口飞龙:三大坑爹兵种之一,出场快,输出级高,血只有550,内战千万不能出。是一把双刃剑,要有绝对的操作和意识,像GRUBBY。265金4人口科多:中排穿刺火力,移动慢,1050血但防低。吞噬技能,一口吃掉一个地面单位,包括魔免单位,战鼓光环,加全队10%攻击,升级后20%。可以和宝物战歌之鼓效果叠加,加30%攻击,比英雄的光环还强。245金4人口蝙蝠:自爆,牺牲自己对敌方以空中单位造成600的攻击力一次攻击,燃烧,攻击建筑物无法修理,且该建筑攻击速度降为4分之1。180金2人口萨满:净化,闪电盾,嗜血巫医:侦察眼,静止陷阱,加血棒白牛:灵魂链,驱散,远古祭奠黑牛:终极地面兵种