一点一点说吧1、力量力量是某些装备的穿着条件力量能使得你在使用一般近战武器时,每点力量对基础伤害有0.75(匕首,爪,标枪)或者1(一般近战武器)或者1.1(锤类武器)的加成;
2、敏捷敏捷是某些装备的穿着条件敏捷能提高基础命中准确率基础命中准确率 = (敏捷 × 5) - 35 + 命中因数(法系为负数,战士系为正数,上下浮动约-15~+20)敏捷能提高基础防御值基础防御值= 敏捷÷4然后向下取整防御值决定你被怪物物理攻击命中的概率敏捷能提高格挡率格挡率= 盾牌纸面格挡率×(敏捷-15)÷(人物等级×2)敏捷能使得你在使用某些武器时,每点敏捷对基础伤害有0.75(匕首,爪,标枪)或者1(弓与十字弓)的加成3、体力每点体力能提高2-4基础生命值(跟角色有关)每点体力能提高耐力上限每点体力能提高你使用血瓶时,回复双倍血量的概率。
(体力值小于200时为4%×体力值的概率,高于时为(100-(10000/体力值))%)
4、精力每点精力能提高1-2基础魔法值(跟角色有关)每点精力能提高你使用魔瓶时,回复双倍魔量的概率。
(精力值小于200时为4%×精力值的概率,高于时为(100-(10000/精力值))%)