每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度。
生命: 1200---- 324
耐力: 200---- 20
氧气: 150---- 15
饱食度: 10000---- 1000
负重: 900---- 36
近战攻击: 60---- 21%
移动速度: 100% ---- 2.5%
眩晕度: 1600---- 96
每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度。
生命: 1200---- 324
耐力: 200---- 20
氧气: 150---- 15
饱食度: 10000---- 1000
负重: 900---- 36
近战攻击: 60---- 21%
移动速度: 100% ---- 2.5%
眩晕度: 1600---- 96