在Flash中,有三种文本类型:ASCII、Unicode和UTF-8。它们的主要区别如下:
1. ASCII文本类型
ASCII是美国信息交换标准代码(American Standard Code for Information Interchange)的缩写。它使用7位二进制数来表示128个字符,包括数字、字母和特殊符号等基本字符。ASCII文本类型是一种最简单的文本编码格式,适用于英语等西方语言。
2. Unicode文本类型
Unicode是一种国际标准,旨在为全世界所有语言提供一个唯一的编码方式。Unicode使用16位或32位二进制数来表示各种字符,并支持多种语言和字符集。Unicode文本类型可以处理许多不同语言中的字符。
3. UTF-8文本类型
UTF-8是一种可变长度的编码方式,它能够兼容ASCII,并支持所有Unicode字符集。UTF-8使用1到4个字节来编码每个字符,其中ASCII字符只需要一个字节即可表示,而汉字等非ASCII字符需要两到三个字节进行编码。
总之,这三种文本类型都可以被存储在Flash中,并且选择哪种取决于所需存储的数据类型和应用场景。如果只需要处理英文字母和数字等基础字符,则使用ASCII更为简便;如果需要处理不同国家/地区语言,则使用Unicode更为合适;如果需要在处理多种语言的同时节省存储空间,则使用UTF-8更为适合。
区别如下所示:
静态文本:就是普通的显示出来的。
动态文本:可以用内置的脚本随时赋值的文本。(比如,我做过一个用Flash作的计算器,那里的显示出来的数字就是动态文本)
输入文本:编译为SWF后,可以通过输入数据来赋值的文本。(比如可以输入文字的文本框)