第一;怪物的伤害不同,
简单;普通;困难。以僵尸为例在没有装备的情况下,在简单难度被僵尸攻击一次仅扣除一颗心;在普通难度被僵尸攻击一次将被扣除一颗半心;在困难难度被僵尸攻击一次将被扣除两颗心。
第二;僵尸行为的不同,
在简单和普通难度下僵尸不会破坏门;在困难难度下僵尸将会破坏门。
第三;僵尸村民的生成不同,
在简单难度下僵尸击杀村民将直接消失;在普通难度下僵尸击杀村民将有一半的几率变为僵尸村民;在困难难度下僵尸击杀村民将100%变为僵尸村民。
在《我的世界》中,袭击一级和三级是两种不同的游戏难度。袭击一级是游戏中最低的难度,敌人的攻击力较低,生命值较少,容易击败。而袭击三级是游戏中最高的难度,敌人的攻击力和生命值都非常高,对玩家造成的伤害也更大。在袭击三级中,玩家需要更加小心谨慎,合理利用资源和策略来对抗强大的敌人。
袭击三级提供了更具挑战性的游戏体验,适合那些寻求更高难度挑战的玩家。