需要平衡游戏体验才削橡皮人
在那个版本橡皮人大招当时和普通攻击距离增强,这使他在各种模式中大放光彩,但是机制范围扩大也影响了其他英雄的游戏体验,所以就削了橡皮人
橡皮人这一次削的是大招积攒速度,普攻攻击积攒大招的次数减少,以此来平衡游戏