渲染光线和阴影。
显卡光线追踪是一种在场景中渲染光线和阴影的先进而逼真的方法,在三维图形工作中早已经运用,也常用于电影后期特效,CG动画制作。
由于光线跟踪是通过模拟和跟踪光源产生的每一束光线来工作的,因此实际渲染需要很大的性能支撑;一直到RTX20系列显卡才算真正的普及给普通用户。
显卡光追也就是光线追踪技术。开启了光线追踪后,用户在游戏的时候画质会有一个质的飞跃,比如游戏中的地面积水能够反射出远处的树木,从而达到更逼真的效果。光线跟踪现在被广泛用于计算机游戏和动画,电视和DVD制作,电影产品中。